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주요 중독의 개념 및 현황

도박이란?

도박이란?

돈이나 가치 있는 소유물을 걸고 결과가 불확실한 사건에 내기를 거는 행위를 도박이라고 합니다.

도박은 경쟁을 포함하는 놀이이고, 금전을 추구하는 행위이며, 승패가 대체로 우연성에 의해 결정되기 때문에 그 결과가 언제나 불확실합니다. 예를 들어 바둑을 두면서 돈을 건다면 도박이라고 할 수 있습니다.

구분 도구 · 게임 종류
오프라인 경기
  • 인간 : 축구, 야구, 당구, 골프, 볼링, 자전거, 자동차, 모터보트(선수)

  • 인간/동물 : 말(선수)

  • 동물 : 개, 소, 닭, 거북이, 미꾸라지, 물방개, 타조

스포츠경기
  • 경마, 경륜, 경정, 체육 진흥투표권(토토,프로토)

동물경기
  • 경견, 투견, 투계, 소싸움

기구 / 기계 불법하우스도박. 바다이야기, 스크린경마, 카지노
재물자체 주식투기
숫자(추첨방식) 로또, 복권
온라인 인터넷에서 제공되는 게임
  • 예 ) 바둑, 트럼프, 도박형 웹보드 게임

불법 사다리 게임기
  • 사다리, 로하스, 파워볼

도박에 빠지는 이유

  • 1

    도박 초기에 대박을 경험하여 대박에 대한 기대가 높다.

  • 2

    모험을 좋아하고 심사숙고하지 않으며 충동적으로 행동한다.

  • 3

    도박을 통해 잃은 돈을 만회하고 싶은 욕구가 있다.

  • 4

    자신이 도박에서 이길 확률을 높일 수 있는 방법이 있다고 생각한다.

  • 5

    건강에 대한 염려나 신체적 및 정서적 고통을 완화하기 위해 도박을 한다.

  • 6

    기분 나쁜 일이 있을 때 이에 대처하기 위해 도박을 하거나 술을 마신다.

  • 7

    자주 우울하거나 불안하며 외로움을 느낀다.

  • 8

    관심사나 취미가 별로 없고 삶의 방향을 찾지 못하고 있다고 느낀다.

  • 9

    가족문제가 있거나 이혼·실직·은퇴 또는 가족친지의 사망 같은 상실이나 변화를 겪었다.

  • 10

    돈과 관련된 문제가 있다.

도박을 하게 되는 동기

  • 1 금전동기

    쉽게 큰 돈을 따고 싶거나
    잃은 돈을 만회하고 싶은 욕구

  • 2 흥분동기

    스릴과 흥분, 짜릿함, 쾌감과
    즐거움을 느끼고 싶은 욕구

  • 3 회피동기

    현실문제의 압박감, 우울감,
    스트레스를 잊고 싶은 욕구

  • 4 사교동기

    직장 동료나 친구들과
    놀이 및 친목의 욕구

도박문제 공중건강 모형

문제심각도 별 행동범주

저위험 도박
  • 1 대부분의 도박 경험자들은 저위험 도박자에 속함
  • 2 도박을 하는 시간과 돈을 통제할 수 있음
  • 3 도박의 목적이 돈을 따는 것이나 승리가 아니라 오락 또는 친목
중위험 도박(전체인구 중 3.8%)
  • 1 도박이 삶에 문제를 일으키고 있는 도박자
  • 2 도박을 하는 시간과 돈을 제한하는데 어려움이 있음
  • 3 도박행동 및 결과를 숨기기 시작함
  • 4 도박자 자신이나 가족, 친구, 동료 등 타인이나 지역사회에 사회적, 경제적으로 해로운 결과를 초래
고위험 도박(전체인구 중 1.3%)
  • 1 내성, 금단증상, 통제력 감소
  • 2 도박행동을 조절하는 능력이 심각하게 상실됨
  • 3 도박 때문에 중요한 활동을 포기
  • 4 도박 때문에 일상 생활과 역할에 심각한 손상을 경험함